后端真的比前端累吗?
- 发表时间:2025-06-24 13:23:00
- 来源:
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
推荐资讯
- 2025-06-24 03:55:10为何Microsoft能一直留在中国市场?
- 2025-06-24 04:35:10为什么电信运营商们肯拼命加下行带宽,却对上行严防死守?
- 2025-06-24 04:15:10最近你明白了些什么道理?
- 2025-06-24 04:30:09如何评价赵本山的演技?
- 2025-06-24 04:05:09redis延时双删第一个删除是为了什么?
- 2025-06-24 03:20:10导师给了1.4W要我给工作室买个主机,是整机还是自己配?
- 2025-06-24 04:05:09华为和硅基流动发布CloudMatrix384超节点部署DeepSeek的报告,对行业有何影响?
- 2025-06-24 03:50:10中国大陆地区献血率为何如此低下?
- 2025-06-24 03:40:10鱼缸可以除藻的生物都有哪些?
- 2025-06-24 05:00:09目前有多少应用程序会调度NPU? 今年开始大吹特吹的AI PC到底有没有实际意义?
推荐产品
-
求大神解答,为什么大家都不喜欢用docker?
我在游戏行业呆了7、8年,互联网行业呆了2年,实体行业呆了4 -
如何看待现在大多数男人都不谈恋爱了?
我83年的,26岁第一次谈恋爱就是和现在的老婆谈的。 我当 -
如何评价首个女性友好的编程语言HerCode?
我开发了一个语言 herlang: justj***ac/h -
如何评价Orbstack(在Mac上低开销地运行容器和Linux)?
有了这东西后,我删掉parallel和docker desk
新闻动态
最新资讯

