如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
- 发表时间:2025-06-23 06:30:09
- 来源:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
推荐资讯
- 2025-06-23 23:10:12明星现实中真的很漂亮吗?
- 2025-06-23 22:15:12Chrome 浏览器设计的神细节有哪些?
- 2025-06-23 23:05:12能发一张在暧昧期的聊天记录吗?
- 2025-06-23 23:40:11如何看待现在的前端?
- 2025-06-23 22:15:12新买了一台nas,第一个月下载20t+,上传5+,不会被网警盯上吧?
- 2025-06-23 22:05:12国外(GoDaddy)注册的域名如何在国内备案?
- 2025-06-23 23:25:11女友明确说不喜欢我玩游戏机,结婚后也不允许我买游戏机,并且跟我吵架了,该如何是好?
- 2025-06-23 23:05:12国产数据库有什么坑?
- 2025-06-23 23:35:11扫黑风暴为什么他们费老大劲杀这么多人不如直接把督导组干掉?
- 2025-06-23 22:45:12为什么说男人至死都是少年?
推荐产品
-
平面设计主KV做成这样,在你的城市薪资一般多少?
不要再内卷了。 你带你建好的模渲染好的图回到家并不能给你带 -
为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?
因为 QuickJS 这样的东西没有早出来几年,否则根本没有 -
你都用 Python 来做什么?
今天要介绍这个神器,可以说是 pywebio 的 Plus -
什么笑话让你看一次笑一次?
1、伴娘是来砸场子的吧?? 2、没人疼就去漫展 3、
新闻动态
最新资讯

