后端真的比前端累吗?
- 发表时间:2025-06-21 21:50:10
- 来源:
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
推荐资讯
- 2025-06-19 17:05:13你从什么时候开始感觉孩子不属于你了?
- 2025-06-19 16:50:13商城里如何缓存商品信息?
- 2025-06-19 16:00:14超级喜欢穿短裙正常吗?
- 2025-06-19 16:25:13作为一个服务器,node.js 是性能最高的吗?
- 2025-06-19 16:35:14请问有没有什么工具能够生成局域网的网络拓扑结构图?
- 2025-06-19 16:50:13华为官宣鸿蒙 HarmonyOS 5.1 将于 7 月开启升级,对此你怎么看?会选择第一时间升级吗?
- 2025-06-19 17:25:13为什么程序员的电脑永远没有弹窗广告?
- 2025-06-19 17:05:13真的有这种又苗条身材又爆炸的么?
- 2025-06-19 16:50:132025年小米su7 性价比很低了,为何还不更新改款?
- 2025-06-19 16:10:13男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
推荐产品
-
蜂鸟音乐指控邓紫棋侵权,要求 48 小时内下架重录歌曲,邓紫棋回应「不会下架」,这一指控合理吗?
让***飞一会,,现在还不知道谁对谁错! 蜂鸟音乐发了声明, -
为何雷军天天健身,却无健身痕迹?
因为他撒谎了! 他说他跑步,月均300公里。 对,不跑步的人 -
为什么鸿蒙PC要排斥Linux生态?
Linux生态和FreeDesktop生态不一样。 SEL -
为什么web worker可以在前端开多线程,解决单线程卡死页面的问题,但是没有得到广泛使用?
Worker本身的实现确实是繁琐的,尤其是 postMess
最新资讯

