从零写一个3D物理引擎难度多大?
- 发表时间:2025-06-20 01:40:10
- 来源:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
推荐资讯
- 2025-06-25 06:40:09为什么现在很多人推崇国外原版教材?
- 2025-06-25 07:30:10如何看待某日本小学校园餐只有一小块鸡肉?
- 2025-06-25 06:35:10adobe全套都用开源软件或者免费软件来替代,能做到吗?
- 2025-06-25 07:30:10前几年说五五分流,现在怎么又开始扩招了?
- 2025-06-25 07:40:10你读过最冷门,但「含金量极高」的书是什么?
- 2025-06-25 06:50:10***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
- 2025-06-25 07:15:10如何看待《海贼王》1152话尾田给出的香克斯断臂的解释?
- 2025-06-25 06:40:09平面设计师要被时代淘汰了吗?
- 2025-06-25 06:45:09独立开发者都使用了哪些技术栈?
- 2025-06-25 06:30:09Rust 的设计缺陷是什么?
推荐产品
-
怎么向老婆简单解释nas的用途?
我老婆在移不动上班,原来是营业厅员工,后来升岗去市分做后勤。 -
写业务的话,go是不是垃圾?
准确的说:业务越宽泛,用Golang就越费劲,垃圾到不至于。 -
做引体向上可能会诱发腰肌劳损吗?
会的,对于急性期,或者有腰肌劳损的人,又有引体向上的能力。 -
***后期用什么软件把抖动调好?
pr我忘记了,ae是有跟踪器 然后你要是 pr ae 他是有
新闻动态
最新资讯

