好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?
- 发表时间:2025-06-19 03:55:09
- 来源:
我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
推荐资讯
- 2025-06-20 11:55:13switch2好用吗朋友们?
- 2025-06-20 12:30:13现在为什么没有黑客了?
- 2025-06-20 12:45:12消息称三大运营商将于今年下半年全面重启eSIM,eSIM有哪些好处?为何此前暂停这一业务?
- 2025-06-20 11:55:13猫那么爱干净,却为什么不喜欢洗澡?
- 2025-06-20 13:40:12各位都在用Docker跑些什么呢?
- 2025-06-20 13:30:12为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
- 2025-06-20 13:05:12有个自闭症的孩子,该放弃吗?
- 2025-06-20 13:35:15如何评价网红店太二酸菜鱼?
- 2025-06-20 12:35:12为什么 WebStorm 这么好用还会有人去用 VSCode?
- 2025-06-20 13:30:12一米二的棍子打的赢三十厘米的刀子吗?
推荐产品
-
一米二的棍子打的赢三十厘米的刀子吗?
先说结论,打不过。 一米二什么概念?就一扫把棍。 无论是 -
有没有好看的个人博客的设计?
作为一个后端程序员,想写博客 用过hexo,hugo等开源的 -
黑客为什么可以做到无需知道源码的情况下找出系统漏洞?
很久以前,***设你看中了一个音乐网站,部分音乐免费,部分音 -
能分享一下你写过的rust项目吗?
实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上
最新资讯

