独立游戏的成功率极低,但依然有许多开发者愿意投入数年时间去“孤注一掷”。他们为什么会做出这样的选择?
- 发表时间:2025-06-25 21:10:11
- 来源:
因为做游戏是有门槛的,之前门槛太高,导致一些人误以为,只要游戏做出来了,就一定卖得出去 现实是,游戏做出来,也不一定有市场 所以如果你打算为此投入大量精力甚至金钱的话,那你最好还是别做了 虽然说,(有些)独立游戏,有比较广泛的市场和群众基础 比如全世界目前为止,卖得最好的游戏,就是 j***a 写的 minecraft wiki百科上有关于历史上卖得最好游戏的记录 ***s://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games 这个游戏是怎么产生的呢?就是一个程序员…。
推荐资讯
- 2025-06-26 11:20:15你身边身材最好的女生是什么样?
- 2025-06-26 11:05:14如何成为氛围感美女?
- 2025-06-26 10:50:14有个漂亮女朋友是种怎样的体验?
- 2025-06-26 11:10:15北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化,它是否管的太宽了?为什么无良媒体不会被查封取缔?
- 2025-06-26 10:20:12大家知道为什么艺术家都喜欢画女人体吗?
- 2025-06-26 09:50:13新买了一台nas,第一个月下载20t+,上传5+,不会被网警盯上吧?
- 2025-06-26 11:50:14都是研制核武器,为何只敢动伊朗,对朝鲜确畏首畏尾?
- 2025-06-26 10:30:14有什么工具可以批量更改文件名?
- 2025-06-26 09:50:13用PHP写了个小框架,怎么才能得到大佬们的指点?
- 2025-06-26 10:10:14照骗能骗到什么程度?
推荐产品
-
是什么原因导致HDR无法推行?
不能即插即用的都是辣鸡 都2025年了还天天想着当用户的爹 -
三只羊是不是被人做局了?
有这样一个直播间,里面的主播们,个个不是明星却胜似明星,曾志 -
为什么程序员独爱用Mac进行编程?
公司要是不配,我根本不会买mac,这东西最大的优势是便携 另 -
操作系统能否知道自己处于虚拟机中?
目前虚拟机环境检测有两个“金标准”,分别是 Al-khase
最新资讯

