使用go作为游戏服务端开发语言,到底解决了什么问题?
- 发表时间:2025-06-25 12:35:13
- 来源:
golang各方面来看都适合写游戏服务器,除了一点:热更新支持。
不过看阿里有个k8s插件,kruise,其实用好了还是可以一定程度解决热更新。
其他从上手难度还是性能,以及各种工具和库来说,都很合适。
最大的优势就是快,上手快,有点编程经验3天就能干活了。
运行效率没问题,前提是用法没大问题,尤其别陷入gc相关的敏感点。
编译也快,还不用自己折腾编译相关的东西,省心省力。
自带协程用起来没有丝毫心理压力,通道配共享内存…。
推荐资讯
- 2025-06-22 08:55:10苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?
- 2025-06-22 07:50:10汉语是牺牲了什么,才成为世界最紧凑、最高效的语言?
- 2025-06-22 08:30:10如何看待 Mac mini M4 支持可更换 SSD?
- 2025-06-22 09:00:11猫那么爱干净,却为什么不喜欢洗澡?
- 2025-06-22 08:35:11IPS屏和VA屏该怎么选?
- 2025-06-22 08:30:10大家有什么烧钱的爱好吗?
- 2025-06-22 09:05:10为什么国内连 Docker 镜像源都要封禁?
- 2025-06-22 08:50:10公立医生帮联系民营救护车,800 公里收费 2.8 万元,收费合理吗?救护车收费标准是什么?
- 2025-06-22 07:55:10生活中怎样的美女才能被称为「大」美女?
- 2025-06-22 09:05:10夸克网盘有可能超越百度网盘吗?
推荐产品
-
J***a 除了 Spring 还有什么?
J***a能做的事还挺多。 著名的沙盒游戏《我的世界》,J -
程序员需要用到内置kvm功能的显示器吗?或者是外置的kvm切换器吗?
看到这个问题特意去查了下什么是KVM显示器。 不需要。 -
有没有某个瞬间,你觉得做科研特扯淡……?
两千多万的项目验收测试评估会,派了两个学生来,项目负责人不露 -
HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?
HTTP/3 实际上是 QUIC 协议 + HTTP2。 我
最新资讯

